視角設置是對全景場景放大縮小,左右垂直拉伸的限制,經過修改之后可以讓全景場景不顯示那些雜亂的范圍,設置初始視角后就可以讓客戶先看到全景作品中想展示的地方。
360物體添加在全景里面進行展示,不僅可以豐富全景的內容,還能夠生成二維碼進行展示,同時生成的360物體也可以下載到本地變成動態(tài)格式的圖片。
VR全景作品中支持HTTP和HTTPS的鏈接跳轉,全景可以作為一個橋梁連接客戶和其他第三方平臺的聯(lián)系,起到一個承上啟下的作用,并且瀏覽者在瀏覽全景的時候也可以跳轉到第三方平臺繼續(xù)查看信息。
修飾VR全景的三腳架則需要使用到另一個軟件,也就是PS,它主要是針對照片的處理,當然也可以修補一下天空。
那么我們今天就來講講PTGui軟件的使用,它是我們全景合成的時候所使用的一個軟件,我們將調色好的全景圖導入進去,對齊圖像后觀看全景圖的細節(jié),拖動鼠標就能達到360°的交互式預覽了。
VR全景拍攝出來的效果是受到很多行業(yè)的歡迎的,因為這種實景拍攝沒有過度美顏,顯得真實更有代入感。我們就不得不提到調色軟件Lightroom?了,VR全景后期制作的時候,就是利用它進行調色的,現(xiàn)在也是拍攝流程中比較重要的部分了。
在VR全景拍攝的三連拍模式下,即使光線不好的情況,我們也能獲得比較好的曝光效果。三連拍模式不僅僅是在拍攝過程中多拍攝兩次,它是每個角度獲得三張照片,分別是高曝光、正常曝光、弱曝光,然后經過三合一軟件合成就能獲得一張曝光比較好的照片。
我們可以先將制作好的全景圖片上傳到資料管理中,在后臺界面有資料管理按鈕,先點擊資料管理文件,然后點擊全景圖片,就可以點擊添加項,添加全景圖。
新手在拍攝VR全景的時候,可以多練習練習,不同的場景搭配的是不同的參數(shù),多拍攝幾次就能保證照片質感了,關鍵的還是熟能生巧,但是在此之前也得記住VR全景拍攝流程,避免后面拍攝的時候手忙腳亂的。
調整好中心節(jié)點后,無論相機是水平轉動還是上下移動,VR全景拍攝的遠處和近處的景物都沒有任何的位移變化,也能有效的避免錯位現(xiàn)象的發(fā)生。
酷雷曼VR 4.0
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