IDC在最新的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》報告中指出,預計2019年亞太地區在增強現實(AR)和虛擬現實(VR)方面的支出為37億美元,比上年增長34.0%。亞太地區在增強現實/虛擬現實產品和服務方面的支出在整個預測期(2018年-2023年)內將繼續保持強勁增長,五年復合年增長率達到62.0%。這一增長主要是由商業領域推動。到預測期結束時,商業領域將比消費者領域多出110億美元。但是,消費者細分領域在預測期內的規模依然高于任何其他細分市場(2019年為17億美元)。

商業領域的高速增長主要歸功于AR/VR解決復雜業務問題和簡化運營的能力。在亞太地區,相關實現最多的兩個行業是教育(2019年為4.953億美元)和零售(2019年為2.444億美元),這兩個行業在所述技術方面的支出最多。
盡管這兩個行業在市場支出最高,但其他行業同樣具有較高的增長潛力,而其中新的用例正在醞釀之中。零售業(復合年增長率94.8%),及緊隨其后的公用事業、證券、投資服務和過程制造業等行業在探索新用例方面的勢頭強勁,同時投資方面利潤豐厚。對于利用增強現實來執行裝配、維護和維修等任務的用例,其行業吸引力十分巨大。
在整個預測期間,硬件將占所有增強現實/虛擬現實支出的一半以上,其次是軟件和服務。由咨詢服務和定制應用開發及咨詢服務推動的服務支出將出現強勁的復合年增長率,達到94.8%,而軟件支出的復合年增長率為70.0%。
在這兩種沉浸式現實類型中,虛擬現實解決方案的支出最初將大于增強現實解決方案的支出。然而,增強現實將在硬件、軟件和服務支出方面出現強勁增長,復合年增長率為135.5%。在預測期結束時,增強現實的總體支出將遠遠超過虛擬現實。
從地域上看,中國市場在增強現實/虛擬現實方面的支出將位居亞太市場首位,2019年占比超過81%。IDC預計,中國市場的相關支持將以63.8%的五年復合年增長率速度增長。與此同時,東南亞地區的AR/VR技術采用已經開始浮現,各行業正在與AR/VR公司進行合作。
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