其實在2015年的時候,VR虛擬現實就曾在世界范圍內火過一陣子,但受限于當下科技,被媒體吹得上天的VR在人們佩戴上哪怕是當時最先進的HTC Vive或Oculus Rift這樣的頭盔下體驗仍慘不忍睹,熱潮后的崩塌也成為了必然。

時隔一年后,對硬件性能沒有哪么高要求,并由蘋果及谷歌帶頭鼓吹的AR增強現實接過了發展大棒。對于已經看完《頭號玩家》這部電影的網友來說,想必對VR/AR技術引領的未來已經略窺一二。還記得電影里的那句話嗎?
“未來里面,現實世界已經不再重要,我們都活在(綠洲)虛擬世界里”
人們活在虛擬世界里的時間超越現實,這樣一種未來毫無疑問讓一眾互聯網巨頭及硬件廠商狂下賭注。而作為老牌瀏覽器開發商的Mozilla自然也不甘人后了。
雖然現有的VR眼鏡操作系統里都會自帶網絡瀏覽器,然而VR(虛擬)世界畢竟跟我們用顯示器觀看的2D世界不一樣,在沉浸式的三維世界里,瀏覽器到底應該如何布局,如何決定人們應該看到什么不應該看到什么,如何更有效的利用三維世界的顯示面積,還有怎么才能提升瀏覽VR/AR物件性能等,這些對于只做硬件出身的Oculus或HTC都是一個巨大的挑戰,應該說,他們的專業并不在此,理所當然做不出最優秀的VR瀏覽器。
而這也是Mozilla大力搶入這一領域的原因。
為了更好更快速的完成Firefox Reality VR瀏覽器的建設,Mozilla把這一項目在Github做了開源邀請全世界優秀的開發者一起來打造,第一版的程序在HTC Vive Pro上運行如上圖的樣子。就目前來看,這跟其它VR眼鏡上運行的常規瀏覽器并沒有太大的不同。
但在看不到地方(瀏覽器性能),由于顯示VR和AR內容的WebVR及WebAR插件在Firefox Reality下是內建并優化過的,性能比現有其它以外掛方式安裝的瀏覽器要更強。
Mozilla首席執行官Sean White對媒體說,混合現實(VR和AR的混合模式)終將是未來(取代一切)。如何在這個世界(虛擬混合現實)里為人們提供更佳的網頁瀏覽服務,包括讓現有成千上萬的2D網頁也能顯示出很好的效果,這真的不容易,但我們已經準備在此用上全力。
POPPUR補充:由于MR(VR+AR)增強現實需要頭戴設備具有極高的實時數據聯網能力,這一技術最早也只能在2020年5G互聯網到來時才會開始普及
來源:快科技
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