TMR進行的一項研究表明,到2026年,全球虛擬演進分組核心市場的價值將達到159億美元。

研究調查了市場的預期增長,以滿足對靈活網絡的需求,增加智能手機使用量以及LTE用戶數量的增加。所有這些增加了該部門的預測增長為36.3%,到2026年這一數字將達到159億美元左右。對提供可靠連接性和移動性的高速網絡的需求一直在增長,解決方案預計將有助于市場價值。諸如5G,LTE和VoLTE等網絡的進步將確保市場能夠跟上需求并提供所需的網絡連接和基礎設施。
另外,全球VR全景虛擬現實(VR)和增強現實(AR)市場預計到2024年爆炸性增長,預測值為5472億美元。由于媒體和娛樂,醫療保健,游戲和制造行業對設備的需求,預計AR技術將有更快的增長速度。TMR也指向北美繼續成為VR全景和AR的最大市場,在全球其他市場占有80%的市場份額。預計亞太市場在預測期內將出現大幅增長。
盡管軟件,硬件和服務都將推動市場增長,但TMR仍將硬件部分放在報告的首位。全球市場的硬件部分在2015年占73%,預計到2024年仍將占據主導地位。業界對頭戴式顯示器(HMD),主機,輸入/傳感器SFCV和眼鏡成為市場前進的主要焦點。VR全景和AR技術的主要終端用戶包括教育,醫療保健,建筑,制造以及國防和航空航天等行業。
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