近日,國外媒體報道稱,Facebook宣布將會關閉旗下的VR全景視頻拍攝內容工作室Oculus Story Studio,這再次讓人們開始關注VR全景視頻拍攝內容這個略顯尷尬的領域。
VR全景視頻拍攝內容一直都是Facebook的重要業務之一,并且成立過Oculus Story Studio部門,專門從事VR全景視頻拍攝內容的開發和拍攝等工作。而在近日,國外媒體報道稱,Facebook宣布將會關閉旗下的VR全景視頻拍攝內容工作室Oculus Story Studio,這再次讓人們開始關注VR全景視頻拍攝內容這個略顯尷尬的領域。
其實從客觀的角度來講,VR之所以會變成今天這種空中樓閣般的困境,一部分原因是VR全景視頻拍攝內容沒有重量級的產品出現,另一部分就是一些以次充好的設備嚴重影響了用戶們的體驗。Facebook關閉VR全景視頻拍攝內容工作室,也是無奈之舉,但是其會轉向和外部合作的方式,打造VR全景視頻拍攝內容。面對著高昂的開發成本和日益激烈的市場競爭,Facebook此舉也是為了減少不必要的損失。
雖然Facebook關閉Oculus Story Studio,但我們可以確定,在VR全景視頻拍攝內容Facebook將一如既往的進行探索,雖然形式已有所變化。然而Oculus Story Studio被關閉引發社會熱議,折射的正是VR全景視頻拍攝內容行業現今的尷尬境遇。看似風光無限的VR行業,一直沒能拿出超出用戶預期的爆款內容,撕開皇帝新衣其實大家都不好過。
第一,VR全景視頻拍攝內容行業已成為燒錢黑洞,VR電影《Lost》的制作成本已經達到1分鐘100萬美元的駭人地步。這樣大額的投資,放在好萊塢大片身上還可接受,但VR作為一個新興的行業。在硬件設備未達到一定量級的時刻,如此高昂的制作成本,已成為所有VR全景視頻拍攝內容創作玩家的心頭之痛。
第二,VR全景視頻拍攝內容行業至今未能摸到用戶的痛點所在,拋開游戲產業、色情片產業和娛樂直播領域內容制作上有所突破外,高質量的VR影片乏善可陳。雖然,已經有很多部VR短片獲得各種大獎,用戶的觀影體驗也很震撼。但在許多用戶心中VR觀影只是比2D、3D視頻更炫而已。
第三,VR全景視頻拍攝內容行業制作軟硬件跟不上發展。VR全景視頻拍攝內容的制作并不只是簡單地用360度全景相機拍攝就能完成的,而是需要技術層面的不斷更迭。例如,光場和聲場等內容生產方式,以及制作流程,包括采集、編寫、播放效果和內容傳播速度等,都需要提升和完善。
Facebook這次關閉關閉Oculus Story Studio對VR全景視頻拍攝內容行業一定會產生深遠的影響。尤其是對于目前仍舊身份尷尬的VR投資領域來說,更是雪上加霜。Facebook此舉雖然說是從自身的企業發展的角度出發,但是無疑也為整個VR全景視頻拍攝內容行業敲醒了警鐘:VR全景視頻拍攝內容行業要是想重生,只有專注產品,開發出更多優秀VR全景視頻拍攝內容作品這一條出路。
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