下一代Xbox的技術規(guī)格將在VR全景體驗中發(fā)揮重要作用。有消息透露,微軟正在開發(fā)其下一代游戲機。

回到2018年E3,微軟宣布它正在收購Hellblade開發(fā)者Ninja Theory。當時,這家總部位于英國的開發(fā)商已經(jīng)發(fā)布了一款VR游戲,一款名叫Dexed的軌道射擊游戲。Ninja Theory還發(fā)布了Hellblade VR全景,以及即將到來的星球大戰(zhàn):維達不朽。
更重要的是,Ninja Theory開發(fā)了專有的實時性能捕獲技術,使VR體驗更加身臨其境。有很多關于這個系統(tǒng)潛力的討論,并且在微軟的支持,它可以全部實現(xiàn)。
微軟也收購了inXile Entertainment,該工作室以Wasteland 2而聞名,對于VR全景粉絲來說,The Mage's Tale更加令人熟知。inXile還在開發(fā)一種新的開放世界生存RPG游戲。
inXile和Ninja Theory也很適合為Xbox VR全景頭顯制作出色的獨家內容,微軟可能會在一夜之間受益于渴望盡可能多的平臺上的VR全景開發(fā)人員。
Xbox VR頭顯可以搭載Superhot VR,Beat Saber,Skyrim VR,F(xiàn)allout 4 VR以及其他更多的大作。再加上它自己的開發(fā),Xbox VR頭顯將能擁有與現(xiàn)有設備相媲美的內容庫,就像基于Windows的套件啟動對SteamVR內容的支持一樣。
這是一個良好的開端,但同樣重要的是要記住任何潛在的Xbox VR頭顯可能還需要數(shù)年時間。這意味著當前頭顯需要大幅改進,如增加顯示分辨率和視野,潛在的集成無線支持也是如此。早在2017年,微軟就表示認為主機VR應該是無線的。
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