原理并不復雜,但實用性似乎比想象中來得更高。

OK,看到這個標題點擊這條資訊前來閱讀的朋友,想必已經對《Reality Blender》這款軟件的核心賣點一清二楚:眾所周知,對于現如今的VR全景游戲和應用來說,“看不到雙手”始終是個令人困擾的大問題——盡管借助Room Scale機能可以通過追蹤手柄來間接定位我們的雙手,但從實際體驗來看,這套方案的效果頂多只能算是差強人意:無法呈現出細膩的手勢始終是個遺憾,不是嗎?
所以說,盡管乍看之下有夠滑稽,但《Reality Blender》的實用性恐怕要比大多數朋友預想中的程度還要來得更高:通過這款軟件,我們可以在VR全景視野中直接看到現實中的雙手,以及手中握持的手柄或者鍵盤;盡管原理依舊是綠幕摳像然后疊加圖層(因此出現噪點和貼片感絲毫不足為怪),但從實際效果來看,“出乎意料的不錯”恐怕并不是什么夸大其詞的評價。
《Reality Blender》目前已經在Steam平臺上架,具體發售時間和價格并未公布,有興趣的朋友可以先來關注一下。
免責聲明:酷雷曼登載此文目的在于傳遞信息,未標注原創或具體來源的稿件來源于網絡,并不意味著贊同文章內觀點或作為描述其真實性的輔助材料。

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