今日,NOLO VR官網顯示,全球首款6-DoF移動VR內容平臺NOLO HOME正式版發布上線。與Beta版顯著的區別在于,免費的優秀移動VR游戲仍然會增加,但也增加了收費的VR游戲內容,且數量將逐漸遞增。正式版的游戲內容付費現已經實現全球化。
用戶及開發者都將更加受益
據悉,NOLO HOME正式版相比Beta版新增了日語,這是繼中文、英文后支持的第三語種,日后支持的語言會隨著全球市場渠道的拓展而不斷豐富;新增的賬戶系統可以幫助用戶實現一號登陸NOLO旗下任一平臺功能,包括官網(新版即將上線)、論壇(新版即將上線)、NOLO HOME及NOLO助手等,類似蘋果的賬號使用系統;

此外,正式版還上線了5款全新的6-DoF移動VR游戲,就體驗來看,交互上完全突破了移動VR的瓶頸,用戶與虛擬世界的互動很準確,反應也很靈敏,新增加的游戲內容可玩度非常高,尤其是在移動VR上,實現類似PCVR這樣的全沉浸式體驗非常不易。在設備上,不僅支持Cardboard版,正式版還可以支持Gear版,對Gear VR用戶而言,可以享受到前所未有的移動VR交互體驗樂趣。
NOLO HOME正式版的上線是繼A輪融資成功后,NOLO VR將在移動VR內容生態上,著重發力的一劑強烈的腎上腺素。
市場潛力巨大,移動端6-DoF內容平臺領域空白
據不完全統計,Google Cardboard、三星Gear VR、暴風魔鏡、小米VR等國內外品牌的移動VR頭盔市場存量已經超過一億臺。由此可見,移動VR硬件產品在C端的用戶基礎已經非常夯實。相比PCVR帶來的非凡的全沉浸式體驗,移動VR用戶同樣渴望擁有6-DoF的游戲VR體驗。
截至2018年4月,全球6-DoF VR內容平臺還主要集中在PC主機上,比如steam、Oculus PC、PlayStation VR平臺,其對應的內容數量也分布達到2400+、1000+、230+。
“但我認為移動平臺擁有遠比PC平臺更廣泛的用戶群,移動VR才是未來,而NOLO HOME就是要成為移動VR的6-DoF內容平臺,滿足全球移動VR用戶的全沉浸式體驗需求”NOLO VR CEO張道寧表示。
作為全球首個6-DoF移動VR內容平臺,NOLO為開發者做好了基礎準備,NOLO VR提供的SDK可以讓HTC Vive、Oculus Rift、Sony PSVR等平臺上的開發者,將已有的VR游戲移植到NOLO HOME平臺上。對開發者而言,這不僅僅是多了一個可開發可分發的渠道,更是一個能夠讓VR內容快速消費運轉起來的平臺。NOLO HOME的內容支付已經實現全球化,面對全球66個國家、超過一億的用戶量,開發者的利益將無限放大。
對于用戶來說,NOLO HOME正式版的推出,用戶可以隨意付費下載體驗特有的6-DoF 移動VR游戲內容。移動VR用戶可以登陸NOLO官網免費下載安裝NOLO HOME,通過NOLO CV1激活手里擱置已久的移動VR頭盔,真正開啟移動VR隨時隨地全沉浸式體驗的新趨勢。
此外,除了發布NOLO HOME正式版外,NOLO VR還推出了一款NOLO助手,搭配NOLO CV1交互設備,可以幫助Cardboard、PSVR、Gear VR用戶同樣玩SteamVR游戲。用戶同樣可以登陸NOLO官網免費下載安裝。
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