
史蒂文斯皮爾伯格《玩家一號》電影 將虛擬現(xiàn)實(VR)技術帶給用戶全新的觀影感受。隨著VR技術發(fā)展,現(xiàn)在越來越多的頭顯和一些相當令人印象深刻的沉浸式觸覺技術在扮演重要角色,行業(yè)正在積極采用該技術來拓展新市場。
游戲依然是VR當前最深入的領域,根據(jù)SuperData Research的數(shù)據(jù),去年VR游戲行業(yè)的收入預計為2.867億美元,到 2020年這一數(shù)字可能增長到23億美元。
如果未來的外科醫(yī)生更關心VR而不是ER,那么不要感到驚訝。虛擬現(xiàn)實可能是一個方便的工具,不僅可以訓練未來的外科醫(yī)生,還可以幫助他們完成工作。
虛擬現(xiàn)實場景允許受訓醫(yī)生使用觸覺控制來進行虛擬操作,這些控制模擬了實際進行袖套胃切除手術的實際情況,而沒有整體實際切入人體的風險。
正如巴西的矯形外科醫(yī)生正在使用增強現(xiàn)實技術幫助他以安全的方式執(zhí)行脊柱手術一樣,潛在的變革性手術正在進行。
使用虛擬現(xiàn)實技術,分布在世界各地的團隊可以登錄到同一個虛擬空間,在項目上一起工作。這是來自WorldViz公司的現(xiàn)有VR協(xié)作解決方案。無論您是平面設計師還是建筑師,與客戶或同事處于同一個“房間”內都可能成為游戲規(guī)則的變革者。
英國國防巨頭BAE系統(tǒng)公司率先推出了一套系統(tǒng),該系統(tǒng)可以讓潛艇艦長使用虛擬現(xiàn)實技術駕駛潛艇。該技術通過收集來自潛艇周圍的各種傳感器的數(shù)據(jù),然后以詳細的VR模擬形式將其傳回給潛艇隊長。
來源:913VR
作者:威廉
原文地址://www.913vr.com/news/vrindustrynews/20180424/16620.html
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