當(dāng)滑雪運動員和滑板運動員開始為比賽而準(zhǔn)備時,他們通常無法提早前往比賽地點進(jìn)行實地演練。不過美國的滑雪隊開始利用VR全景技術(shù),為韓國冬季滑雪比賽做準(zhǔn)備。他們正和一家叫做STRIVR的公司展開合作。這家公司已經(jīng)為專業(yè)的體育團(tuán)隊、大學(xué)體育團(tuán)隊開發(fā)VR全景培訓(xùn)項目。STRIVR此前也和更大的公司,如沃爾瑪、維薩和睿獅等展開合作。

斯坦福大學(xué)的虛擬人力互動實驗室總監(jiān)Jeremy Bailenson表示:“我使用的VR全景拇指法則之一就是,該技術(shù)對于現(xiàn)實世界來說是很有用的。但隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),稀缺性問題開始大大減少。美國滑雪和滑板運動員能夠通過vr技術(shù)來真實地重溫滑雪過程。逼真的模擬能夠?qū)λ麄兊拇竽X產(chǎn)生類似于真實滑雪的體驗。”美國滑雪和滑雪板負(fù)責(zé)人Troy Taylor表示,通過VR全景技術(shù),運動員可以更徹底地審視他們的賽程,并且為此做出對策。他們表示VR全景甚至可以幫助受傷的運動員快速恢復(fù)健康。
Taylor表示:“我們和STRIVR所做的工作價值就是從參加過世界杯比賽的運動員和教練那里獲得反饋。通過360度視頻以及VR全景能夠提升運動員在比賽中的自信和發(fā)揮。”Bailenson認(rèn)為,通過這種反復(fù)練習(xí),運動員們可以比以往準(zhǔn)備得更加徹底。“我認(rèn)為他們的心理準(zhǔn)備已經(jīng)無可匹敵。”
從去年以來,VR全景技術(shù)就一直在往許多行業(yè)中滲透,體育行業(yè)便是其中之一。從VR全景體育直播到VR全景體育模擬,vr技術(shù)正以前所未有的速度改變著體育行業(yè),通過沉浸技術(shù)讓體育賽事變得觸手可及。
冬季奧運會于2月9日在韓國平昌舉辦。
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