全景效果在應用上的前景應該說是很不錯的,比如說全景看房,可以在用戶沒有親臨現場的情況下就可以達到實地觀看的效果。在制作上,有實景的情況下,可以通過使用魚眼相機、節點云臺等設備拍攝的方式來制作實景全景圖,但在沒有實景時就需要用三維軟件來制作場景,然后導出VR全景圖。下面就介紹三種3dmax輸出全景圖的具體方法;

方法一,使用3dmax自帶的VR全景導出器導出全景圖,這可是導出全景最快的一種方法了。制作好場景后,在需要觀察位置設置一個目標攝像機,然后在渲染菜單里點全景導出器,進行簡單的設置后就可以渲染出全景圖。這個方法是使用3dmax自帶的線掃描方式渲染的。渲染全直接輸出一張全景圖,渲染的質量一般,而且當渲染的圖片稍大一點就很容易出錯,導致渲染失敗。
方法二,使用vary插件渲染VR全景圖,方法也很簡單,在場景架好攝像機后,在渲染設置里設置寬高比為2:1,然后把攝影機類型選擇為球形,勾選覆蓋視野為360度,然后就可以輸出全景圖了,用這種方式輸出的全景圖也只有一張成品,會受機器速度的影響一般輸出6000分辨率以下的基本沒問題,但稍大一些可能會出問題。
方法三,是使用天空盒,就是用一個小球代替攝像機,給小球加標準材質Standard材質,單擊Diffuse顏色右邊的按鈕,選擇貼圖類型為Reflect/Refract。之后在Reflect/Refract的設置窗口中,按下圖所示繼續設置其他參數,最后按下pick object and Render Maps按鈕就可以渲染全景了,注意用這種方法渲染出的圖片分為上、下、左、右、前、后共六張圖,質量可調,可以根據你的需要輸出高清照片級的圖片,根據實際操作,這種方法輸出的全景圖,在360虛擬全景中使用效果相當好
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